戰略

|共3篇|

總統十誡

七、不可相信政客、名人、媒體和各種權威的周期性歇斯底里
美國東岸波士頓、紐約、華盛頓地帶的大多數人,都缺乏真正的意識形態。他們通常是跟紅頂白:如果有一個行動不幸失敗,這班人極少會承認自己當初主張行動;如果有政策見效,這班人即使當初反對也會跳出來領功。低三下四的記者和政客對於權力的消長,有一種飛蛾撲火的心癮,並非因為他們對當權者有所喜好或者忠誠。

鄭立:軸心同盟戰殭屍 —— 如果第二次世界大戰出現殭屍會點?

「軸心與同盟」系列,每次出新版都是把規則重做,地圖重畫,所以三十幾年來每個版本都有很大的不同。終於玩到有傻佬提出,不如就加入殭屍吧。結果就有了這個新作,那就是「軸心與同盟與殭屍(Axis & Allies & Zombies)」。殭屍聽起來很像一個單純的噱頭,但據測試者所言,殭屍的加入大幅改變了「軸心與同盟」的戰略。

鄭立:肥大力 —— 就算陳兵百萬,同時處理四方問題會疲於奔命吧?

「肥大力(Friedrich)」 這個遊戲講的是一個叫作普魯士的國家,被俄羅斯、法蘭西等國家圍剿的故事。在這遊戲裡,隨著玩者數量的不同,你可以同時控制一個至多個國家,達成勝利條件。和一般遊戲很不同,表面上的軍隊再強大數量再多,或者推得很前,都只是幻覺,如果背後你沒有充足的補給的話,再多的軍隊其實也只是一篤即潰的豆腐。相反,有充足補給的區域,就算軍隊不多,雖然其貌不揚卻可以糾纏很久。能夠維持補給的經濟力量才是戰爭力量的泉源,表面的人數沒想像中那麼重要。肥大力是少數能表現到這一點的遊戲。