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鄭立:農家樂——怎樣只用一條木建好一間屋?

有言在先,這個方法並不是只建一間屋,而是以一條木的成本建好一間屋,那代表你只要十三條木,就可以把整個自己的地圖填滿,這樣的方法確實存在,而且只需要基礎的 I E K 牌組。建很多泥屋又有甚麼用途?當然,第一個用途,就是用來生仔,當然只是這樣的話你只需要五間屋就夠了。但很多時你需要的是填洞,因為每個泥屋至少值一分,其實分數和犁田是一樣的,

鄭立:神秘大地——仙童戰略篇

雖然現在多數叫作哈比人或者半身人,不過我還是喜歡叫 Halflings 作「仙童」,因為當年戰棋研究中心第一版的中文翻譯是把這個譯作仙童。在神秘大地中,仙童算是一個非常容易上手的種族,因為他沒有任何明顯的缺點,純粹就是標準種族加強版,在鏟地的時候可以拿到一分,以及升鏟的價錢比較便宜,不像某些種族沒了某些功能,或者建築成本太貴之類。

鄭立:瘋狂 X 袋——沉迷教育會令人變成痴線佬

瘋狂 X 袋(Pocket Madness)這個遊戲的說明書說,玩者是個探求學術的研究者,前往令人不安的地點作田野考察,收集足夠的線索,迫到其他人痴線。你一定會覺得很無厘頭,明明前面是講學術研究,為何後面卻說要迫其他玩者痴線?可惜這卻是事實,這遊戲的主題就是迫人痴線。

鄭立:汽車傳奇 —— 大量生產汽車然後推落海的遊戲

就像日式麵包王可以用美食拯救世界,小當家可以靠毒品拯救清朝一樣,要救這社會出水深火熱之中,對我們來說自然是靠桌遊。這時候你就需要汽車傳奇(Automobile)這款桌遊了。只要學會這桌遊,你就可以引誘迷信生產的長輩去玩,給抱著這種想法的人一個迎頭痛擊。

鄭立:電力公司裡台灣是不是中國的一部分?

中國的資源稀少,煤和油都特別貴,而且最麻煩的是它有個很特別的政府。在別的地圖裡,電廠都是各公司自由採購的,但在中國,你是國企,而國家搞有中國特色的社會主義經濟,他們的發電廠,就像民主一樣,必須「循序漸進」,即使前面是一堆沒效率的發電廠,你也得硬著頭皮起。

鄭立:大西鐵——又越過高山又越過谷,鄉下佬好似飛機,出城就會飛

大西鐵(Great Western Trail)其實是一個鄉下佬出城的遊戲,那個時候,大西鐵還沒有建成,你要捱過那條和屯門公路一樣難捱的路,走出省城賣牛。你可以自由選擇你去省城的路,在路途中你會越過高山又越過谷,並遇到各種奇遇和停站機會。

鄭立:非難!——保皇黨戰民主黨戰共產黨激戰排外法西斯

「非難!」的擴充版,雖然是第二次世界大戰,但是你不會在裡面見到常見的美國日本蘇聯德國英國,而是四個不同的意識形態,分別是保皇黨、民主黨、共產黨和法西斯。遊戲裡每個玩者扮演不同的意識形態,每個意識形態不僅代表一個勢力,它們同時也有不同的特性和計分方式,而最後以最高分者勝利,所以意識形態會影響你的玩法。

鄭立:「蒙巴薩」——中資建造天價鐵路,肯亞發現閹人雕像

根據紐約時報報道,肯亞總統花 40 億美元修了 300 英里長的鐵路,將首都與蒙巴薩連結起來,相當於國家預算的五分之一,唯有向中資借錢興建。肯亞人在蒙巴薩總站驚呼看到毛澤東的雕塑。實際上他看到的只是一個明朝閹人的雕塑。到底這個有太監雕像的城市蒙巴薩,是甚麼來頭呢?你想想就知道了,不是桌遊還可能是甚麼?

鄭立:農家樂新手攻略——生人勿近的垃圾職業

在農家樂裡,你想要記下或者學習所有牌的用途,想找出最好的牌,其實是沒意義的事情,與其要分辨哪張是好牌,不如用排除法一開始就把一些垃圾給飛出外太空。這遊戲有些牌,基本上是可以連看都不看就直接無視,當它不存在,而這篇文章就是給新手看,以後看到這些牌,你可以當只是拿到一張白牌。

鄭立:羅剎鐵路——以大白象工程打劫社會

在這遊戲裡,鼓勵僱用一堆自己用不上的冗員,因為去到最後,擁有最多工程師的人和第二的人都會有額外的利益。而其他人沒有,為甚麼?你實在不明白,將成本壓低是民營企業的做法,在公共事業中,你反而應該把公款太公分豬肉,拿來建立人脈關係,讓這會變成自己的利益。所以不斷僱用大量的冗員,一方面自己賺滿,另一方面也丟骨頭收買人心,才是為官之道。

鄭立:豬西遊記——中國的霧霾香港叫作煙霞

現實中,即使污染嚴重到這個地步,都不可能阻止政府繼續搞基建貪污的決心,在遊戲中也是一樣的,說明書都寫得很坦白了,這遊戲的分數就是名聲金錢和權力,建設只是一個利益輸送的藉口。實際上你贏輸不是看那些建設有沒有用,也不是看你建設了多少東西,而是看你最後的分數。換句話說,就是你在這建設的過程中,取得多少私利。

鄭立:豬西遊記——新手入門之謝絕爛尾工程

豬西遊記(Via Nebula)這個遊戲,基本上是個供求遊戲。這遊戲的特色,就是你做甚麼都會有分數,你去開發一個新的資源供給有分數,你去消費資源搞建築有分數,你去把資源連起來促進交流都有分數。即使隨便開挖一個新的資源點,你都可以得到一兩分。這遊戲最需要的是你盡快做完你之前開了的頭,不要爛尾,如果一堆東西虎頭蛇尾的話你就很難玩下去了。換句話說,開採了的資源就要盡快採完,開始了的工地也最好盡快起完。

鄭立:神秘大地——燒山戰略篇

燒山族(Dragonlords),顧名思義,就是透過放火燒山去擴張領土的種族。可說是「神秘大地」這遊戲裡最攻擊型的種族,也可說是使用困難度最高的種族之一。因為他先天的經濟是弱勢的,法力比別人少,生產力較弱,最重要的是除了人人都能用的取分方式外,沒有一些額外取分的方式。

鄭立:神秘大地——老趙戰略篇

可能「神秘大地」畫種族的畫師也喜歡看老夫子,所以他們也有一個貌似老趙的種族,叫作 Acolytes。所以我把他翻譯成老趙族。老趙屬於火山型的種族,能夠將已經拜了的神嘔出來,將地圖上任何地形變成火山。這使很多人以為,這是一個早期攻擊型的種族,濫用這種手段來截斷他人或者快速擴張,這是錯誤的,通常你這樣玩的結果,就是死在老夫子的手上。

鄭立:BANG!—— 一隻好似三國殺的遊戲

在公元 2008 年的時候,有一個遊戲推出了,叫作三國殺,那個遊戲簡單來說就是一個大家隱藏身份互剿的遊戲。而不久之前的 2002 年,在四大文明古國的意大利,有一個很類似的遊戲推出,就叫作「BANG!」,遊戲方式和三國殺非常相似,不過三國殺很有創意的使用了三國題材,而「BANG!」則使用了西部牛仔當題材,故此,這個遊戲就是「三國殺」的西部牛仔版。

鄭立:神奇時光機——時間會飛又會走會倒轉頭

在這遊戲中,你會隨機扮演一個角色,每個角色都有不同的背景故事,代表他們來自不同的時空。甚麼叫不同的時空呢?在這遊戲把時空看成平行世界,即是有一個宇宙李小龍已死,另一個宇宙中李小龍還在生,而每個角色源自的宇宙都有自己的一套歷史。而他們其中一個目的,利用你四次元口袋裡的各種道具,把歷史調成角色的版本,這是其中一個勝利條件。

鄭立:花火——HANABI,HANABI,美心 MX 哈啦 B

這遊戲的玩法,就是每個玩者輪流打出牌,但是不是所有牌都能打,一開始桌面上沒有牌,每個顏色都只能順序打。比方說,場上沒有綠色牌時,你的綠色就只能打「一」,如果已經有一了,就只能打下一個數字即是「二」,餘此類推直至五為止。但是,你是不知道你打的牌是甚麼,因為你看不到自己的牌,如果打錯的話就會引致大爆炸,三次大爆炸之後日本就會滅亡,遊戲會結束,大家都輸。

鄭立:神秘大地——工程師戰略篇

神秘大地的工程師最容易被誤解,因為他的城寨有用橋來取分的功能,又有用工人來變成橋的能力,所以很多人會覺得,這個種族就一定要起城寨和橋來取分;再加上拿到的工人數量比別人少,一開始又沒有拜任何神,有些人以為是經濟力較弱的種族。這是新手常有的誤解,導致他們勉強自己去建立城寨而失去幸福。