如果大家年紀比較大的話,應該會記得,在正版桌遊流行之前,其實早已流行很多兒童棋類遊戲。例如海陸空戰棋、大富翁、飛行棋之類。我們小時候會以為這些遊戲是本地發明的,長大查證後,才發覺不少都是歐美的早期桌遊。
而且歷史還非常久遠,不少都早至第 2 次世界大戰之前,所以我們玩的,其實是偷偷抄外國桌遊,然後再將其廉價化,成為工廠都可以生產的版本。也就是說,在那邊可能賣 10 美元以上的東西,在這邊用木頭和紙,弄成了幾元就可以買到的「山寨版」兒童遊戲。
臺灣 7、80 年代曾流行過一個叫作「幸福人」的遊戲,也是源自一個外國桌遊。
「幸福人」的遊戲玩法有點像「大富翁」,就是在桌上擲骰,然後走格子發生事件。不過大富翁是邪惡的遊戲,目標是玩到其他人破產;而「幸福人」則相反,它是個善良的遊戲,目標不是毀滅他人,而是完成自己。
玩家的人生目標是一開始就各自定好的,分別是財富、名譽和快樂。然後就像大富翁一樣擲骰子,去到每一格,都會有些事件發生。而事件多數是 3 種東西互換,例如錢換快樂(縱欲?)、錢換名譽(沽名釣譽?)之類。除此之外,還有一個叫「事業人生交叉點」,你合資格就可以走進內圈,從事該事業,並發生和那事業有關的事件。
例如有些事件,賺錢之餘會帶給你快樂,有些帶來名譽;但也有些事可能會令你有所損失。所以男怕入錯行,女也怕入錯行,選擇怎樣的事業,對你能否達成人生目標影響很大。例如從政可以令你得到名譽,還好這不是香港,只是戒嚴時期的臺灣,好像不會令你坐牢。
所以從事職業不僅要有資格,還要運氣,就算你很想做某職業,但是沒有擲到那一格,你還是不得其門而入。那麼,兩人從事同一職業可以嗎?這遊戲最奇妙的設計是,如果兩個人在職場上撞到同一格的話,舊的那個就會被人撞到公園的冷板凳上,非常的合乎現實。
之前不是說過,這遊戲就是源自外國?其實它就是 1955 年的 Careers,聽名字就知道,原著講的並不是幸福人生,而是事業。應該是在機緣巧合下,有些早期的桌遊玩家在美國玩過了,就把規模拿來臺灣,才使當年很難接觸到桌遊的臺灣兒童,有幸接觸到經典桌遊。我想你拿一個臺灣的版本給玩過 Careers 的美國人看,他應該也會很驚異:竟然可以弄成這樣廉價的盜版?