鄭立:桌遊博弈 —— 一係我贏,一係攬炒一齊輸,總之就唔俾你贏

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對於經濟遊戲如「農家樂」來說,「攬炒」通常都會被視為下策。 圖片來源:Boardgamegeek

理論上,玩博弈遊戲是為了開心,或者至少是為了贏。而「攬炒」這個做法,雖然能令敵人輸,但也會令自己輸,事實上也是一種不受歡迎的行為。所以一般來說,我們並不鼓勵「攬炒」,甚至認為這樣不是好玩家所為。

例如玩「農家樂」時,你沒有火爐但外面有五隻羊,下一家則有火爐,如果你不拿五隻羊的話,對方就會拿到大量食物而有很大的優勢;拿了的話,卻會因為沒有火爐而被迫放走四隻羊,只能得到一隻不能吃的羊,並浪費了一個珍貴的行動,對未來發展可能有很大的壞影響。

所以「農家樂」的玩家會視攬炒為下策,因為它是一個經濟遊戲。如你所見,這種建設或者經濟類型的遊戲,「攬炒」通常都是很差的選擇,由於勝利者通常是最有錢或最高分的那位,攬炒卻只會影響你和另一個玩者,反而幫了沒有受影響的玩家。

對照現實,「攬炒」自然不利於一些只專注發展自己人生、賺錢謀求自己幸福的人,他們當然也不會這樣做,因為對他們而言,發展自己就是最好的策略。當你拿了一分,也打擊了所有玩者一分,不需要拿自己的分跟其他玩者對燒。

所以建設遊戲在任何時候都不宜攬炒嗎?這倒是不對的,有兩個情況,你可以選擇攬炒。

那就是當你是輸家的時候。如果你確定自己沒有可能勝利,或者處於極劣勢時,就可以用攬炒來迫別人給你想要的東西。簡單來說,當攬炒與否都會輸的時候,這就是既無成本又可以玩嘢的舉動了。

是的,如果你是一無所有的輸家時,有些人會覺得你沒有任何談判條件,但其實你還可以威脅對方攬炒。每個人都會買你怕,因為你真的做得出來,而對方可不想被你攬。結果你反而比其他玩家更有談判條件,特別是那些不上不下的中游分子。

之所以選擇攬炒,是因為早已成為輸家,手上的籌碼亦太少,根本沒辦法得到有利的交易與別人的讓步,也沒有翻身的可能性,於是便透過別人不願跟你「攬炒」的恐懼作為談判籌碼,迫使所有人給自己利益。

如果別人不信你會攬炒,你就要實行,讓對方知道你會做,還要多做幾次,使別人知道你真的寧可一起輸、會動手攬炒,便有權上檯談判。攬炒就是「我不贏你也別想贏,要輸就一起輸」,反正這對本來就輸的人根本沒影響。至於那些說「攬炒對你有甚麼好處」的人,可以直接回答:「看到你沒贏我就爽,看到你和我一起輸我更爽。」不過會問這種問題,會質疑攬炒戰略的人本來智商就不高,隨便答答就好了。

因此攬炒是弱者的談判策略,也是他們最後的籌碼,故此,如果你是強者或中游分子,用攬炒去威脅人就沒甚麼用,因為輸家不怕你攬炒;同樣地,以此威脅另一位輸家也是沒用的。只有有東西可以損失、可以輸的人才能夠以攬炒威脅,對方說甚麼廢話都不用理他,只要理解到對方想要追求勝利並妨礙他就行了。

※ 此欄文章為作者觀點,不代表本網立場。 ※

鄭立,Cheng Lap,香港人。從不被寄望的職校生到取得香港中文大學比較史學碩士,曾任教職,後轉行創辦公司並開發電腦遊戲「民國無雙」。長於議題思辨、邏輯推演,評析經濟與政治局勢。現於香港「明報」,台灣 udn 「鳴人堂」專欄,以及 PTT 論壇發表文章。著有「有沒有 XXX 的八卦」及「希特拉救港攻略」。Facebook Page:Cheng Lap。

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