在 90 年代的時候,當時的機舖有一大堆縱向射擊遊戲,從古老時期的 1942 去到中後期的彩京系列。在這些遊戲的每個關卡中,最後都會出現一隻「大佬」。大佬就是一隻巨大的強敵,有強大的火力,而且要射很多槍才會死,如果你不打贏大佬,是不會過關的。
可是當你攻擊他,對他產生傷害的時候,可能因為激嬲了對方,他也會對你升級火力,換句話說,你愈攻擊對方,反而引來對方愈殘暴愈恐怖的還擊。
大佬會用暴力鎮壓你,你卻沒有辦法輕易一下擊倒他,你愈打他,他就會愈變本加厲,一開始你見到的只是最初形態,是溫和的,他刻意用較低的火力攻擊你,使你低估了他的威脅。
可是當你不斷地攻擊大佬的弱點,使其受傷時,大佬就會變身成第二形態,對你使用更強的暴力,若你堅持向弱點打下去,連第二形態都受更大傷害時,就會展露出最終形態,也就是真身。他最危險,火力最強,你對抗他時,死的機會也最大。
不過,也只有等他露出真身,以最大的火力攻擊你時,他的最終弱點才會暴露出來,也只有在這時候,若你還是堅持攻擊,去到他最強的時候,也是你最接近擊敗他的時候。因為真身之後,就沒有之後了,最後一張牌也出了之後,就是大佬滅亡、過關的時候,也就是所謂「黎明前的黑暗是最黑暗的」。
而這些射擊遊戲,其實也是看你怎樣盡可能不死,如果是彩京的遊戲的話,其實他暴露出真身時,已經是在消耗自己,就算你不發一彈,光用時間拖著,他也會自然的滅亡。迫到對方暴露一切的真面目時,已經是走向勝利之路了。
所以這也解答了「為何真身那麼強,何不一早就出真身?」的問題,因為暴露真身和最強武器是有代價的,就像甚麼惡法一樣,當你把政府迫急了,政府就會把最後手段弄出來。他不一早拿出來的原因,不是因為仁慈,不是因為對你好,而是因為深知用的時候代價很大。如果拿出來無法收拾你的話,就會導致自己的毀滅,所以沒必要就不會祭出來,祭出來定必全力使用,希望速戰速決。
射擊遊戲之所以存在,是想教育所有小朋友,如果想達成你的目標,你必然要克服這個最終大佬的。如果你害怕他的火力,一直見不到最終大佬的最終形態,代表你一直都沒有走向勝利。