Moyashi:如果真的要補回哥斯拉系列,應該如何開始?

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1954 年「哥斯拉」電影劇照。

「哥斯拉大戰金剛」(Godzilla vs. Kong)全球開畫兩個多星期,票房已接近 3 億美元,料將打破上一部「哥斯拉 II:王者巨獸」(Godzilla: King of the Monsters)3.87 億的慘淡成績指日可待。想不到怪獸特攝成了疫情下戲院的救命草,餓久了的觀眾放棄家中的網上串流,寧戴著口罩兩小時,也要入場感受怪獸對打的震撼音響。

如果你因為這一次的體驗,決定補回過去哥斯拉的電影系列,你可能發現無從入手,因為即使只計算東寶製作的正傳電影,由昭和年代至今已達 29 部。如果再計上在哥斯拉系列中出場的怪獸,如「拉頓」和「摩斯拉」等的獨立電影,數量將接近 40 部。這還未計算動畫版、荷里活版及其他客串作品。看到這裡,一般人應該已經想放棄,但如果你意志夠堅定,以下是筆者推薦的食用方式。

首先,外傳、動畫和其他怪獸的獨立電影先放一邊,以下只談正傳。雖然有幾部明確地有著先後關係,但總體而言,哥斯拉電影系列並沒有完全共通的世界觀,甚至連基本設定都會隨編劇和導演的更替而激烈變化。「哥斯拉」只是一個符號,在不同作品中的演出沒有因果關連,所以不需要堅持以放映年份順序觀看。順序看的好處是看到時代轉變的影響,以及道具演化等細節,但這些特攝宅的關心,一般人不太需要理會。

入門無論如何都必須觀看的,是經典的 1954 年「哥斯拉」(ゴジラ)以及翌年的「哥斯拉的逆襲」(ゴジラの逆襲),雖然黑白電影加上其出生年份會令很多人卻步,但當年仍未出現「怪獸特攝」這個電影類型,其本質是恐怖片,透過大規模破壞剛重建的都市來引發當時日本觀眾的恐懼感。如果不抱著對時下娛樂電影的先見,而是以欣賞文化藝術遺產的心態觀看,感覺會很不一樣。

1955 年「哥斯拉的逆襲」電影劇照。

看過頭兩集後,可以直接跳過整個昭和系列,直入平成系列。這並非表示昭和系列全部都很爛,即使以今天的眼光,當中部分集數的演出都是十分前衛的,但因為其年代限制了表現手法,觀賞門檻相對較高。所以當你完成了所有其他集數,對哥斯拉的其他面貌仍抱有強烈興趣,這才進入昭和系列也不遲。

至於為何跳過昭和系列後,是進入平成系列,而非較新的千禧系列,是因為後者的出廠時間不過是十多年前,已經開始應用 CG 技術。當時的 CG 技術還在初期階段,直觀感覺就是今天版本的劣化。相反,平成系列的主體仍然以皮套及模型拍攝,保留了作為「特攝」的粗糙感,故事相對昭和系列寫實及嚴謹,容易入口之餘,亦具有今天再難看見的特色。

「哥斯拉最後戰役」幾乎都由 CG 構成,塑膠感非常重;圖為電影劇照。

千禧系列對設計細節的處理絕對比平成系列優秀,尤其「三式機龍」的設計非常經典,完全超越之前的兩個版本。然而 CG 技術的應用愈來愈多,最後一部「哥斯拉最後戰役」(ゴジラ Final Wars)幾乎都由 CG 構成,塑膠感非常重,與昭和系列拍得差的幾部一樣爛。先把千禧系列看完,或者會降低你堅持的動力。

最新那部「真.哥斯拉」(シン・ゴジラ),相信大家早就看過,筆者也曾經寫過,就不多說了。至於最新的「哥斯拉大戰金剛」,可能有人想知筆者的感想。我的確有入場貢獻票房,但只可以說 1962 年版的故事也比它好,所以就無謂另開文章談了。

往後幾篇文章,會稍為詳細的討論一下各系列的特色。

※ 此欄文章為作者觀點,不代表本網立場。 ※