影視業

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Moyashi:慘遭真人化

當代影視產業講求回報率,票房需要有保證才會有人投資。其中一個方法是名著改編,把小說、漫畫和遊戲搬上銀幕。實際操作卻相當複雜,因為涉及不同文本間的轉換,絕非單純拿著漫畫照拍就可以。理想當然是乘著原著的名聲推高票房,但現實告訴我們,這類改編多數落得一個罵名,失敗是常態,成功反而是罕有例子,於是出現了「慘遭真人化」的說法。

減廢浪潮下,荷里活道具也要想盡辦法重生

減廢已成為荷里活電影業界的新目標,重用道具在未來或會更為普遍。像位於美國洛杉磯的巨型二手倉庫 Materials Oasis 內,就放滿花瓶、梳化、藝術品、人造植物、包裝紙袋、裝滿沙子的塑膠箱、大型牆壁等雜物,全都是來自影視行業的廢棄物,免費提供予其他電影製作機構、非牟利組織、學校等,讓道具的生命得以延長。

串流平台「以本傷人」,扼殺全球本地製作?

全球影視串流服務的訂閱量,在去年已經超過 11 億。眼見北美市場已經飽和,Netflix、迪士尼、亞馬遜及 HBO Max 等主流平台,均把目光放在海外地區,花費數十億美元製作當地節目及電影。但龐大的投資背後,卻是一場台前幕後的人材爭奪戰。財力薄弱得多的本土電視台及發行商,還有一眾獨立製作人,又能如何招架?

【武漢肺炎】中國電影業復原遙遙無期?

武漢肺炎衝擊全球電影業,票房損失估計最少高達 50 億美元,而疫情最嚴重的中國首當其衝,全國超過 7 萬間戲院關閉之下,20 億美元票房就此蒸發,今年頭兩個月的票房比去年同期下跌 8 成之多。雖然中國現已就影視製作及重啟電影院線作出安排,但「日經亞洲評論」有文章分析認為,中國影視業要復原,恐怕遙遙無期。