要怎樣形容我對電玩的感覺呢?我是看電視長大的,但它卻是單向的,即使不滿意當中發生的事情,我也不能予以任何干涉,是個不可動搖的聖物。直至有一天,我發現電玩讓我能夠改變電視上發生的事情,將過去的不可能變成可能。
電玩
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【Soul Monday】遇上武肺失業潮,中提琴手轉型了
精於電玩者,除了可以參加電競比賽爭奪獎金,一洗「打機唔可以當飯食」污名外,更可在失業時,以此作為救命稻草。據美國有線電視新聞網報道,在武漢肺炎大流行下,電子遊戲成今期流行,但新手未必能馬上掌握箇中秘技,此時玩家就可憑一己之長,充當電玩教練以糊口。
虛擬實境的遊戲,體驗在在的暴政
VR 遊戲近年大行其道,但在官能刺激以外,有波蘭遊戲開發商亦期望傳達深刻的政治訊息,透過仿如置身現場的感染力,叫世人毋忘前蘇聯共產主義的暴政,也提醒我們在絕境中為自由和尊嚴奮鬥的必要。
限制玩家遊戲時間,網上遊戲反而賺得更多?
網上遊戲成癮有損健康早已不是新聞,但好玩的遊戲往往令人欲罷不能,靠意志力縮短遊戲時間無疑非常困難。如果說吸引更多的死忠玩家、並延長他們的遊戲時間,可以為遊戲公司帶來更多廣告費或周邊收入,相信大家都可以理解;但如果說限制遊戲時間也是一條增加收入的偏方,你又是否相信?