冒險

|共6篇|

方俊傑:「熱氣球飛行家」—— 可一不可再的大團圓結局

這個大團圓結局,當然可一不可再。首先,冒險者經過重重難關後,仍然保得住條命,已經難得;何況,還要證明到自己的創意,比現有的知識,是一大進步一大改革?最難,是既得利益者那班老人家有羞恥心,會承認失敗,而不是用盡方法迴避責任,甚至厚顏地把功勞放在自己身上?

李衍蒨:被冰封的南極探險家們

在 Scott 及同伴們去世的一世紀後,神奇的事情發生了!這個由搜救隊伍所建立的墳墓開始慢慢移動!因為氣候變化的關係,墳墓底下的大冰架不停融化再結冰。換句話說,按照考察隊的研究,Scott 等人的墳墓、屍體等一共移動了 39 英哩,而移動亦沒有停下來的跡象。時至今天,再沒有人知道墳墓的確實位置。

鄭立:除了「抉擇叢書」,大家又有冇玩過「自我歷險叢書」?

「自我歷險叢書」和名字一樣,題材多數是冒險、歷險。所以多數故事,都是探索一個廣大的世界。比較奇想天外,你看封面也比較七彩豐富,故事都是引起你的好奇心,例如問你要去火星還是金星,木星還是土星,智慧判斷的成分不多,但你想看完所有設定的感覺卻大。

鄭立:失敗傳奇 —— 最黑暗的一天之後是甚麼?答案是更黑暗的一天

這世界這很少遊戲是以失敗作為主題的,而這個遊戲正好是以失敗作為主題,不然怎會連名字都叫作「失敗傳奇(Lost Legends)」。我沒有看錯吧,英文中 Lost 就是失敗的意思吧?而且是過去式,即是已失敗的傳奇。既然這遊戲叫「失敗傳奇」,自然要做些會失敗的事情,不過這不是選舉遊戲,所以變成了冒險。說起冒險,順理成章的就變成了在奇幻世界深入地下城打怪獸的題材。想想也是理所當然的事。

唐明:凡爾納沒想過的一個疑問

神秘島的建成,首先要有好人:好人不是完人,也有性格缺點,但至少要善良和誠實,才能彼此依靠。否則即使五個人,也會變成一盤散沙,而一盤散沙是不可能擁有好生活的。今天世上有兩百多個國家,但真正建成美好家園的,為數有限,有些人明明擁有福地,也能糟蹋成活地獄。