根據富士經濟的預測,協作式機械人的全球市場規模,在 2030 年將會較 2021 年增長 1 倍,將近 6 萬億日元。尤其在醫療、建設和救援等業務的服務領域上,協作式機械人的研發正如火如荼地進行中。
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VAIO 筆電重生記(下):找回 SONY 的 DNA
VAIO 已將企業電腦業務,發展成穩定的經營基礎,但電腦市場本身已無法預期在未來顯著增長。想要增長,就必須建立個人電腦以外的支柱。
VAIO 筆電重生記(上):從追求「世界最炫」轉為低調務實
對於從 Sony 電腦業務獨立出來的 VAIO 來說,今年 2 月推出的新款筆電新型頂級筆電 VAIO Z,正是頂級機型的象徵。全球首度將筆電機身整座採用碳纖維材質,搭配桌上電腦等級的高性能 CPU(中央處理器),以及最長持續 34 個小時的超大容量電池,但重量卻還不到 1 千克。
每 9 個月就發佈一種新商品!SONY 重拾技術榮耀
9 月 18 日,首度以媒體和投資者為對象,在東京大崎的技術展示會「科技日」上,SONY 發表了為長期研發鋪路的成果,公開 11 種新技術。吉田憲一郎表示,絕大部分都是「提升時間與空間價值的技術」。
不務正業?SONY 從娛樂改為保障兒童牙齒健康?
一說到 SONY 的技術,大家就會聯想到電視、智能手機等電子業的相關事業。過去看起來關聯性低的電影等娛樂、金融事業,現在將有愈來愈多機會,積極活用到 SONY 的技術。
從「技術第一」走向「娛樂至上」,SONY 的轉機與危機(下)
當蘋果將營收重心從 iPhone、iPad 等硬件裝置轉往串流影音、遊戲,甚至信用卡金融服務等領域,SONY 如此高度依賴 PS4 遊戲機與感測元件等硬件銷售,究竟是否能讓公司持續增長,恐怕是個很大的問號。
從「技術第一」走向「娛樂至上」,SONY 的轉機與危機(上)
在平井一夫與吉田憲一郎的努力下,SONY 重回日本前十大最有價值企業。如今平井功成身退,將行政總裁大位交棒吉田,SONY 再次來到下一個轉折點。舊任者打下的基礎,新任者是延續還是改革?
日企改革新顯學:設計經營
曾經叱吒 80 年代,引領潮流的日本企業,近 20 年來似乎銷聲匿跡。當美國蘋果和英國戴森等公司,靠優異設計不斷推出創新商品,Sony、松下等「日本一」品牌卻深陷各種泥沼之中,這也讓「設計經營」的改革呼聲再起。
方俊傑:「蜘蛛俠」跳入蜘蛛宇宙,跳出 Marvel 公式
這一齣擅用動畫天馬行空長處、玩盡視覺效果的「蜘蛛俠:跳入蜘蛛宇宙」,才可以逃得開 Marvel 的色彩,或陰影。只不過,有幾多人具備這種改革的勇氣呢?就算有,又有幾多老闆聽得明白兼且肯支持呢?兒童和兒童的父母是大客仔,你現在講到明不去討兒童的歡心?未說出口,多數已經被拒絕了。
不再低價競爭,日本企業的「少量高價」新顯學
曾經信奉「顧客是神」的教條,配合消費者多樣化需求,推出各種不同客層的價格選項,這種只求價格妥協的老舊日本企業思維,近年來有了 180 度的轉變。轉變的源頭,在於一部售價近 30 萬日元的頂級 Walkman:NW-WM1Z。
設計就是要幫客戶獲利!設計教父的創意歷程
作為蘋果公司創辦人喬布斯倚賴的設計夥伴,把 LV 從一個法國的品牌改造成全球一代時尚代表,Frog Design 創辦人 Hartmut Esslinger 的創意之路,並不像一般以為的熱情奔放。相反地,卻是來自童年時期被環境打壓。
【CES 2018】Sony 重推電子狗,意義何在?
20 年前 Sony 推出了名為 AIBO 的寵物電子狗,成功掀起了全球熱潮,其誕生足以打入電子產品發展史,但往後數年,機械人科技顯然未如當初期待蓬勃發展,便在 2006 年被擱置。時隔十多年,Sony 宣布再度推出新一代 aibo,毅然重啟電子寵物計劃,未必只是出於懷舊和童年回憶,要復興的不僅是寵物小狗,而是公司在十多年前曾一度滑軌的機械人狂熱。
你還憧憬 VR?虛擬實境正在沒落
隨著大眾認知增加,今日的 VR 裝置不再是新鮮產品,部分人已聞到不對勁的味道,VR 電玩並不是真的那麼令人興奮和期待,主流消費者只是趕潮流,而狂熱的電玩迷更不熱衷於此道。弊病明顯,遊戲內容不耐玩,而且需要太多硬件配套,這都說明 VR 裝置只是過渡性的技術,為電玩公司和電子生產商帶來的小陽春,只是最後的亢奮。當全世界都瘋於 VR,只有一員堅持缺席,Apple。是掌門人 Tim Cook 獨斷自大,還是獨具慧眼?
被遺忘的悲劇英雄:SONY 前行政總裁出井伸之
如果說平井一夫被視為是 SONY 的救世主,同樣在公司谷底接手爛攤、同樣大刀闊斧改革的出井伸之,無疑是個悲劇英雄。1995 年 6 月,SONY 負債 1.7 兆日元,幾乎吃掉一半營收,外界預估,SONY 生存機率不到五成。值此生死關頭,被 SONY 中興之祖、被譽為「CD 之父」的大賀典雄親點為行政總裁的出井伸之,將「改善財務結構」視為扭轉生死之鑰。
全靠「專注」,SONY 王者歸來
今年,將會是 SONY 王者歸來的一年?2012 年前,SONY 創下史上最大虧損,路透社曾引述分析師當時的話:「SONY 這個品牌,不值得消費者多花錢購買。」然而今年 4 月底,SONY 內部財報時預估,2017 會計年度營業利益可望年增 73%,金額上看 5,000 億日元(約 345 億港元)。這個數字,比華爾街預估的更加樂觀。若一切按照劇本走,SONY 將創下 20 年來最佳紀錄。
紅眼:不怕生壞命,最怕改壞名
與 iPhone 7 同日公佈的,是 Sony 的家用遊戲機 Playstation 4 Pro。且說 PS4 Pro 的護航遊戲當中,號召力數一數二的,應屬「Final Fantasy」。我不太相信 iPhone 或者 Playstation 可以推出十五代,其實當初「Final Fantasy」的開發公司 Square 都沒想過他們這個沽注一擲的 RPG 遊戲可以延續十五代,「Final Fantasy」的名字本就隱含了團隊背水一戰的決心。