動畫

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Moyashi:進化與侵略可以是同一回事

你以為「三一萬能俠」是對抗外星侵略的故事,但其實是一個地球人侵略外星的序章。那些遠渡來到地球的侵略者,原來是拯救宇宙無數生命的尖兵,反而地球上的猴子拿著自己都弄不懂的武器亂揮。人類自以為是八國聯軍來針對自己,豈料實情是自己把對外侵略當成進化,擅自把宣戰說成自衛。

鄭立:時空穿梭新大陸 —— 本地人看的歷史不以本地為主角是不是有病

美國佬比較霸氣,他直接要求法國佬做一套美版「人做了甚麼」,那就是「時空穿梭新大陸」(l était une fois… les Amériques),以美洲為中心去看歷史。順帶一提,大陸雖然是指中國,但新大陸並非新中國。怎樣才是以美洲為中心呢?就是同一個時間點,描述的事情都以本土為主角。

Moyashi:哥斯拉動畫的進化

雖然一般提起哥斯拉之類的東寶怪獸大家庭,都會想起特攝電影中那隻皮套恐龍,但事實上這些怪獸是有動畫的。最近的「哥斯拉奇異點」不是第一部哥斯拉動畫,如果只計「動畫劇集」,那麼廣義上其實是第三部。但如果連「動畫電影」都計算在內,而且將三部曲當成「一部」,那麼「哥斯拉奇異點」則已經是第四部了。

Moyashi:哥斯拉 S.P —— 體系中的自成體系

如果你衝著哥斯拉而來,觀感可以非常兩極。製作單位明顯有意識地照顧特攝宅的需要,加入大堆哥斯拉和東映特攝的設計元素,細節上會找到很多過去電影的影子。然而故事核心都與那些過去的特攝沒有關係,連故事模式都是別樹一格,硬核科幻加上圓城塔式的學究,不是所有人都能夠接受。

鄭立:有多少人像我一樣,當年只因為看了動畫,就買了笑傲江湖?

做好基礎東西是實用之舉,做好旁枝末節卻會帶來好銷量。買家往往會先被旁枝末節吸引購買,玩了之後才根據遊戲的基礎實力而留下來,實力和外表一致、質實剛健的,雖然令人欽佩,在商業上卻不太會成功;「笑傲江湖」沒有做好基礎,即使能引我購買,也未能讓我留下來。

鄭立:牛年點可以唔睇「肥牛牛布斯」?

在成為新市鎮之前,新界是香港的糧倉,這些牛就是耕田的同伴,有份把香港扶養起來。只是中國改革開放後,香港農業式微,牠們就成為了流浪牛,雖然數量已大幅減少,但直至今天還是偶然可以見到。所以當年看到「肥牛牛布斯」時,明明是外國卡通片,卻會有點親切感,因為它的主角正是一隻黃牛。

鄭立:宇宙騎士 —— 當你要殺光自己的親友

這有沒有令你想到甚麼?對,現實多的是。我並不只是說政府走狗,可能還有你的父母、朋友、舊同學,明明仍是同一個人,卻因為不同的政治立場而跟你冷淡疏遠,或視為仇敵。你甚至還有可能在戰場上與其相見,親自解決他們。「宇宙騎士」就是類似的作品。

Moyashi:無職轉生 —— 重來的人生可否是勵志

所有人的人生路都充滿無數大大小小的轉折,你自問把握了多少?有多少是事後回想才發現錯過?又有多少是自己沒有珍惜而溜走?「重來」可以是一種機遇的象徵,機遇來得太好不代表不勵志,現實世界中,無數人即使有第二三四次的機遇都抓不住。