在華人社會,農曆新年向來被視為家庭團聚大節日。不過,在提倡「破四舊」的文革年代,過年卻一度被視為需要革除的舊風俗,被扣上虛偽迷信的罪名,甚至是「剝削階級套在勞動人民脖子上的精神枷鎖」,過年時加班工作更被奉為新習俗。
加班
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消除了加班,日本白領生活是否更好?
為打擊黑心勞動環境,日本在 2019 年通過工作改革法案,對超時工作制定上限,及後再因疫情推動遙距工作,令加班時間漸趨減少。出版多本人事專書的商業記者溝上憲文卻指,實際上很多人因無法加班而苦。部份年青人甚至反嫌職場「太白」,自覺被剝奪大量搏殺機會。勤勞還是過勞,到底該誰決定?
2019 年,負面新聞不斷的 7-11
2019 年,是日本連鎖便利店龍頭 7-11 黑暗的一年,負面新聞一件接一件。過年前繼續爆出醜聞,被揭發薪金計算不當,多人加班不獲支薪。而且問題持續久遠,初步估計由 1970 年代引入時期已經存在,涉及金額達 4.9 億日元以上 。
Moyashi:「日本」動畫
動畫工業基本上就是日本生產業的縮影,外圍環境變化、加上內部累積的問題,導致陷入人手與財政資源不足的死循環。撇除「超少子高齡化」的社會問題,公司抱殘守舊、對制度改革反應遲鈍,是另一個問題所在。
請大家準時下班:日本職場告別「酒局」文化?
日劇「我要準時下班」帶起工作方式改革話題,任職網頁公司的女主角堅守「朝 9 晚 6」,完成重大項目也不慶功酬謝團隊。但現實中的日本,「下班後去酒局」仍是常態。原意是想促進下屬和上司溝通,卻被詬病為變相加班,影響員工私人生活,加上新一代不愛交際。彭博社報道,近日就有新任銀行高層,決意改變這個文化。
妨礙他人下班就被解雇,丹麥童話般的職場與生活平衡
根據經濟合作暨發展組織(OECD)的報告,丹麥是全球最重視家庭與工作平衡的國家之一,幾乎所有的公司都規定一天只能上班 8 小時。在聯合國的「世界幸福國家調查」中,丹麥也名列前茅。根據該國政府勞動局官員的說法:「尊重每個人下班後的時間,建立工作以外的生活空間,可大幅提高國民幸福程度。」
努力工作也不能脫貧,日本勞動市場問題何在?
在職貧窮,一個彷彿與亞洲經濟大國日本搭不上邊的社會問題,就連貧窮都感覺很遙遠。但事實上,日本貧富差距在 90 年代後愈來愈大,除了不一定找到穩定的工作,努力工作也不再保證能夠脫貧。
Moyashi:快閃飲杯
看過最過分的是某連鎖餐廳的「30 分鐘酒水放題套餐」,網上文章推薦食法是:屁股碰到椅子之前先點一杯生啤,然後一口乾掉,接下來的 29 分鐘還可以吞下兩至三杯,最後才慢慢吃套餐的食物。原則上就是用盡 30 分鐘的時間,喝下最多的酒精。酒好不好喝?Who cares?「快閃飲杯」講究的只是在短時間內,以便宜的價錢,喝下最多的酒水,與香港人食自助餐的哲學有異曲同工之妙。
鄭立:橫濱紳商傳 —— 老細不存在,員工不工作
雖然經營事業的遊戲有很多,但是就算拿亞洲當題材的遊戲,骨子裡還是洋人,要真的表現出亞洲價值觀,當然是要玩亞洲人自己造的遊戲吧?如果你想知道亞洲企業加班的奧秘,就應該要玩這個日本人設計的「橫濱紳商傳」。
娛樂背後,電玩開發者的悲歌
2016 年,電玩行業在美國的整體收入共有 304 億美元。但行業繁榮背後,往往伴隨繁重的工作,而且需要大量加班人手。電玩情報網 Kotaku 編輯 Jason Schreier 近日在「紐約時報」撰文,闡述飽受密集式加班煎熬的從業員們,為求做好每款遊戲,不少人熬出一身病。加班工作雖令電玩行業發展蓬勃,但從業者們為此付出了沉重代價。
日本即將進入「零加班」新時代?
「一生懸命」、「鞠躬盡瘁」、「顧客是神」,「即使拼盡最後一口氣也要完成所有的使命」,這些傳統日本職場的價值,在一個 24 歲女孩過勞死之後,即將成為過去式。日本消費者對於商品、服務的要求,眾所周知是世界第一嚴苛,過去日本人以此自豪,但現在開始反省:「這樣的要求,真的有必要嗎?」
得不償失的加班費
工時長,薪資低,是現在不少國家地方勞工所面對的問題。美國政府早前通過法律,決定今年下半年將增加全國勞工的加班費用,所有年薪低於 $47,476 美元(約港幣 $37 萬元)的勞工,其加班費將提升到原本薪酬的 1.5 倍。然而,這個法令始出,不少人都認為這會影響到美國一直以來的勞工模式,首當其衝的將會是見習生的制度。
可憐又可恨的日本上班族
一個典型的日本上班族,不是朝氣颯爽的西裝型男,而是加班過勞,扼著吊環搖搖晃晃打瞌睡的中坑。二戰之後,一批終身僱員營營役役,締造了日本經濟奇蹟,也成就了上班族(Salaryman)的企業文化。但自 80 年代泡沫爆破,日本進入通縮,經濟衰退失去活力,唯命是從、因循守舊、集團主義的上班族突然墮落成公司負資產。不過可憐人背後,也有可恨處。