五毛

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Live Norish:「五毛黨」的 Fake News 攻擊

2016 年美國總統選舉爆出「通俄門」事件,便有指是俄羅斯「五毛黨」以 Fake News 於選戰期間攻擊民主黨候選人,最後選舉結果與民調預測出現逆轉。英國政府指脫歐公投上同樣有 Fake News 的攻擊痕跡。北歐瑞典大選在即,如何抵禦外國干預大選,成了瑞典國安一大難題。

五毛橫行 30 國:「輸出中國模式」又一例證

眾所周知,中國網絡對外那道城牆愈發密不透風,對內和諧維穩則無孔不入,因而在國際非政府人權組織「自由之家」剛出爐的全球網絡自由調查,中國連續 3 年榮登榜首實在意料中事;然而最讓人吃驚的是,原來全球至少有 30 國利用五毛操縱網絡言論。調查顯示,全球處於不自由網絡的網民,比之自由網的,竟還多 13%。

鄭立:龍年——官員報復社會手冊

如果你有聽說過,所謂「十年窗下無人問,一舉成名天下知」這句話,大概就理解到,那堆只是想考試當官的人,在成功得功名前,是個無人理會,在窗下從事反社會行為的怪人,忍受被排斥和經濟壓力,對著一大堆脫離現實的過時的書瘋狂鑽研。承受那麼大的壓力,就是為了當公務員,當政府的奴才。可見,這樣的人往往非常仇恨社會。在「龍年」這當官遊戲裡,自然反映各種報復社會的手段,形成各種遊戲主流策略,其中最基本、最傳統的方法,就是「特權流」。

鄭立:文藝復興——乜野會戰勝歸來

這個遊戲的背景是中世紀,當年的歐洲是教會大一統的時代,不至於玩了就能熟知中世紀歷史,但大概也看得出歐洲是怎樣發展起來。這遊戲最有趣的設計就是城邦裡的社會,因為發生各種不開心的事,不斷累積壓力,如飢荒時你沒準備足夠的糧產,或商業發展導致貧富懸殊,會令市民不開心。最要命的是,如果社會不發展科學,神棍散佈不理性的恐慌也會增加壓力,搞基督教大一統洗腦教育,維穩費太貴也令市民不開心。這些社會壓力累積去到頂點時,城邦就因內亂而亡,所以讓社會壓力得到適當排解是很重要。多行不義,一味追求搞洗腦教育,和商業利潤的結果,就是玩到城邦爆掉中途出局。

梁迪倫:網絡評價的真偽

一間餐廳最重要的宣傳方法是透過客人口耳相傳的口碑。從前社交網絡還未發達的時候,口碑傳播依賴面對面人傳人,覆蓋率很低。因此地利位置的優劣與及廣告費的多寡,相對較為影響一間餐廳生意的好壞。然而時至今天,網絡發達,不過在餐廳評價網站裡,明眼人會發現,今天的評價未必如以往真實。