【愛在左右】預燒半百萬積蓄 香港獨立遊戲開發者的掙扎

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不論電腦、家用機或手機平台,遊戲開發向來也是吃力不討好,由構想題材到發行動輒要花數以年計時間,而且行業競爭激烈,要突圍絕非易事。

「香港動漫電玩節」將於月尾開鑼,過往館內會設立「香港原創遊戲展」,是少數能讓本地開發者展示作品的渠道。只是,這個展區自去年開始也消失了。

成本愈來愈高,支援愈來愈少,不過,獨立遊戲開發者畢子和 Janus,多來年始終忠於自己的遊戲創作。畢子今年放棄收入穩定的工作,打算靠積蓄支持自己全職設計遊戲,希望創作出觸動人心的作品;入行 10 年的 Janus 則形容自己患了「不做遊戲會死」的病,直言會做到自己真的沒辦法繼續為止……