長紅 55 年,扭蛋業將迎來第四波熱潮?

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圖片來源:Behrouz MEHRI/AFP

扭蛋這種小玩意,雖然源於美國,但在 1965 年傳入日本以後,才在當地發揚光大,風靡男女老幼至今。相關市場規模現已達 400 億日元,每月約有 300 種新系列面世,即使疫症爆發,行情依舊暢旺,甚至有望迎來第四波熱潮。到底小小的塑膠蛋內,蘊含了甚麼魅力,可以歷久不衰?

50 歲藝人貝山和季收集扭蛋超過 40 年,藏品數量超過 10 萬。他還記得,第一次扭蛋是在小學二年級,投入兩枚 10 日元硬幣再轉動銀色手把,便有塑膠蛋掉下來。當時大約每玩 20 次,才有 1 次中獎,但依然為之沉迷。「看到中了跑車、鹹蛋超人,覺得它們都閃閃發亮。因為以自己的零用錢,便可得到在電視機裡令人憧憬的東西。」貝山認為:

不知會得到甚麼的興奮和刺激感,正是扭蛋的魅力,讓人們著迷 50 年以上。

扭蛋玩具的種類,亦隨著時間變遷。在 60 年代,最受兒童追捧的是「骷髏頭」(ガイコツ)」,只要動動它的下巴,眼珠就會飛出來,當年的「朝日畫報」更曾形容,「有孩子為得骷髏頭而花上 3,000 日元」。踏入 70 年代後半,大型生產商 Bandai 及 COSMOS 加入戰團,跑車和鹹蛋超人系列等知名角色商品化,「暴走貓」(なめ猫)及扭計骰等流行物品亦被放進蛋內。

到了 1983 年,Bandai 的「筋肉人橡皮擦」登場,累積銷量達 1.8 億個,形成首波扭蛋熱潮。貝山憶述:「無論補再多貨,扭蛋機都隨即清空,令人有種普及的實感。」1994 年 Bandai 推出「HG 系列鹹蛋超人」,則把業界推上另一高峰。日本扭蛋協會創辦人小野尾勝彥指出:「扭蛋玩具由過往的單色變成彩色,水平有所提升。迪士尼亦加入行列,第二波熱潮由此引發。」

1995 年發售、上下兩台合一的新機款 Slim Boy(スリムボーイ),令市場擴大。小野尾解釋:「當時 100 日元和 200 日元的扭蛋需要分開兩部機發售,Slim Boy 把兩部機上下結合,令補貨及回收硬幣便利多了。從此在更多地方也能設置扭蛋機,增加販賣途徑。」加上成人開始熱衷,Village Vanguard 等次文化店舖、快餐店及家庭餐廳之類的地方,都陸續引入扭蛋機。

過去不同價格的扭蛋需要獨立機扭蛋機發售,但自 slim boy 面世以後,兩台機器上下合一,方便補貨及回收硬幣,令更多店舖願意擺設扭蛋機,市場規模擴大,現在則有層數更多的機種。

現時仍在持續的第三波熱潮,則由 2012 年面世、扭蛋生產商奇譚社(キタンクラブ)與漫畫家田中克己合作的「杯緣子」(コップのフチ子)引爆。奇譚社主腦古屋大貴直言:「立體貨辦到手那刻,我便確信『這個能大賣』。因為好東西毋須說明,『坐在杯邊』的想法也很嶄新。」經社交媒體廣泛流傳,同系列累積賣出 5,000 萬個以上,過去與扭蛋無緣的女性也被吸引來「課金」。

此後,充滿設計性、與創作者合製的商品陸續登場,2017 年還有以成年女性為目標、重視室內設計的扭蛋專門店。2019 年,全日本約有 30 間扭蛋廠商,Bandai 及 Takara Tomy Arts 兩間公司市場佔有率共 8 成,其餘則為中小型公司爭奪。去年雖然爆發疫症,人流大幅減少,新扭蛋店卻持續湧現,包括東京都規模最大、擁有多達 1,200 部機的「扭蛋之森.池袋太陽城 ALTA 店」。

女高中生市川令菜是顧客之一,她甫進店看到微型文具扭蛋,便大呼可愛並投入 400 日元。「從 Instagram 看到別人收集跟實物一模一樣的微型文具,最近十分沉迷。」該店營運商 LULUARQ 的總經理松井一平認為,這是「第四波扭蛋熱潮」的徵兆。「從數據可以看到,女性的需求增加。」店裡的扭蛋類型之多,連發燒友也為之著迷,顧客層得以拓闊,令客量增加,亦可引入更多元素。

扭蛋之森」既賣大熱動畫角色的款式,也有縮小版的生物及生活用品,以及池塘垃圾、玩壞了的壺等古怪可笑的小物。松井坦言常被問到,為何這波扭蛋熱連疫症也無法阻擋,他認為:「因為扭蛋的消費重點,不在物品本身,而在享受過程。疫症規限了人們對物品的消費,這種可以安心而輕鬆玩樂的場所,因而得到支持。」