鄭立:「力爭上游」—— 階級不流動時要年輕人力爭上游不就是叫他去革命?

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「力爭上游」是一個模擬社會的卡牌遊戲,玩法很像「鋤大 D」,可以一次將某數字牌幾張一齊打出去。

「力爭上游(The Great Dalmuti)」是一個模擬社會的卡牌遊戲,顧名思義,這個遊戲的主題就是階級如何流動…… 精準點說,是階級如何不流動。

「力爭上游」遊戲盒封面。

這遊戲可以給 4 至 8 人玩,而每個玩者都有一個階級,首先會有兩種既得利益者,分別是「統治階級」和「有錢佬」,後者是前者的走狗;然後有兩種社會受害者,分別是「小市民」和「死窮鬼」,我相信也不用多介紹也知道他們哪個比較弱。

如果遊戲人數多過 4 人,就會出現一些叫作「死中產」的中產階級,甚麼叫中產呢?就是比上不足比下有餘,既不是既得利益者,也不算是社會受害者,卡在中間,成為佔中壞分子。總之超過 4 人後,多出來的玩者全都是死中產,人數愈多中產就愈多,但中產之間也有地位之分,有些會比較前出牌,有些較後,當然是早出牌的比較高級。

這遊戲的玩法很像「鋤大 D」,遊戲的牌分別是數字 1-12,如果你是莊家,可以一次將某數字牌幾張一齊打出去。但如果外面有人出了牌呢?你就只能打比對方的點數小而相同數量的牌。例如對方打了 7 張 10,就要打 7 張 1-9 的牌才能夠壓住;打 11-12 不行,因為牌比枱面的弱,不夠 7 張也不行,因為張數需要相同。

如果沒有人能蓋過你的牌,就可以做莊,決定下一次的牌型,是吧,和「鋤大 D」是一樣的。只是這遊戲沒有「幾條」以外的牌型,沒有「夫佬」,沒有「同花順」或者「蛇」,純粹是鬥牌強或鬥牌長。同樣地,也是鬥快把牌出完,最快把牌出完的人就會是下一局的統治階級,然後是有錢佬,然後是中產…… 最後出完牌的就會成為死窮鬼。

那階級有甚麼好處呢?就是統治階級可以從貧民手上拿到最好的兩隻牌,有錢佬則可以從小市民手上拿到最好的一隻牌,他們不僅可以剝走別人的好牌,還可以先出牌。想想就知道,這樣的人下次先出完的機會也會較大。

這遊戲有兩張牌叫「粥卡」,兩牌並用可以「發動革命」,使那回合的上層剝削不了下層,有較大流動的機會。。

這遊戲有兩張牌叫「粥卡」,用途「百搭」,可以和任何牌型一起被當成一張,但你有看電影吧?他當然還有一個更重要的功能,就是搞亂社會。

只要有任何玩者,拿到兩張粥卡,就可以大叫一聲「發動革命」,只要發動革命,社會就會大亂,社會亂有甚麼好呢?就是那回合的上層剝削不了下層,有較大流動的機會。

而規則上,雖然任何人拿到都可以發動革命,統治階級和有錢佬也可以,但你是統治階級的時候,應該不會這樣做吧?

如果死窮鬼拿到兩張「粥卡」的話,則會發動「大革命」,大革命就是把秩序直接倒轉,統治階級變成死窮鬼,有錢佬變小市民,小市民搶有錢佬的牌,死窮鬼則直接洗劫統治階級。至於中產階級呢…… 則沒有變化,革命他們也不會得到任何利益,就在旁邊食花生。

可能會有人質疑,這樣死窮鬼不是變成了新的既得利益者和暴政?革命不解決階級問題,只是換人做有甚麼意義?當有人這樣問時,你就給他當頭棒喝,革命就是為了成為新的既得利益者,並懲罰舊的既得利益者好嗎?有些人認為消除不了階級革命就沒意義,但那只是少數知識分子的奇怪想法,大部分革命中,若能令自己成為既得利益者,就已經很有意義了。

這很適合讓小朋友 —— 特別是出身不錯的小朋友 —— 學習為甚麼社會總會有動亂;同樣也很適合出身不好的小朋友玩,因為當他某天受不了自己的階級時,至少不會傻到想要去維穩。

以上圖片取自 boardgamegeek.com。
※ 此欄文章為作者觀點,不代表本網立場。 ※

鄭立,Cheng Lap,香港人。從不被寄望的職校生到取得香港中文大學比較史學碩士,曾任教職,後轉行創辦公司並開發電腦遊戲「民國無雙」。長於議題思辨、邏輯推演,評析經濟與政治局勢。現於香港「明報」,台灣 udn 「鳴人堂」專欄,以及 PTT 論壇發表文章。著有「有沒有 XXX 的八卦」及「希特拉救港攻略」。Facebook Page:Cheng Lap。

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