Moyashi:日本鎖國

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日本 CG 動畫電影「日本鎖國」講述未來日本積極發展生化與機械科技,並為免外國干預而鎖國,身為美國特種部隊的主角陣營決定自行突入日本的計劃;圖為劇照。

「日本鎖國(ベクシル 2077 日本鎖国)」是 2007 年的日本 CG 動畫電影,內容講述未來日本的生化與機械科技高速發展,卻違反聯合國的技術規定。為阻隔外國干涉,日本於是自行鎖國,禁止所有外國人進入,僅與外界維持低限度的經濟貿易。電波外牆將日本全島 360 度包裹起來,物理方法抑或人造衛星也無法穿透,日本就與世隔絕地度過了 10 年。

電影裡只有日本與美國 2 個國家出場,美國政府是一團腐敗的垃圾,管理層只管賺錢,幹部要職被滲透,明知日本違反國際協定也視若無睹,繼續做生意。主角陣營屬於美國某特種部隊,部門指揮官看不慣上層的決定,自行策劃突入日本的計劃。突入後發現日本早就被大型企業騎劫,在 10 年前開始散播瘟疫病毒,將國民當成活體實驗品。國土變成一片沙漠,只剩東京一座圍城。城外滿佈實驗失敗的金屬怪物,而城內所有平民都被實驗病毒感染,逐步變成怪物。

電影本身其實並沒有很精彩,撇除 10 多年前不成熟的 CG 技術,劇情推進也充滿了大大小小的瑕疵。劇本主題很老套,不過是「物質科技進步不代表心靈幸福」。而日本與高科技未來的暗黑類比,早在 80 年代的數碼龐克類型開始,已經是被玩爛的老梗。

難得的是電影本身很應景,如果將日本換成某強國:外強中空的高科技,圍城鎖國的做法,加上視國民性命如草芥的特質,與今天的世界儼然沒有違和感。美國所象徵的西方世界,為了短期的經濟利益而賣屁股,即使自己已被滲透到內部仍感覺良好。

「日本鎖國」裡的日本用自己國民作病毒實驗時,會懂得先把自己關起來。電影中的其他國家能活下來,一半都是托日本自己鎖了國。觀乎今天的新聞,想像還是比現實美好,香港政府死到臨頭還意義不明地只封一半。

由美國流行文化孕育的數碼龐克,在日本經濟與科技差不多要爬頭的年代,想像了一個東方式的未來:監控、冰冷、迷失、疏離。在高度發展的技術表層下,人的身體可以隨意更換,靈魂是東拼西湊的破玩意。誰料得到,當年意氣風發的日本迎來「失落的 30 年」,率先實現數碼龐克中「反烏托邦」的,反倒是 80 年代還在吃草的中國。

結果,早去睡回籠覺的日本在翻拍第 N 次「攻殻機動隊」,趁 2020 年奧運時機裡消費一下 AKIRA 的剩餘價值;在真正意義上用高科技鎖了國的習朝,卻用美國的鏡頭拍了一套古老民間故事「花木蘭」。

當然筆者還是會看新版的「攻殻機動隊」,但首先是要在瘟疫中活下來。

※ 此欄文章為作者觀點,不代表本網立場。 ※