Moyashi:劇透迴戰

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圖片來源:Stanislav Kogiku/SOPA Images/LightRocket via Getty Images
(編按:此文指的是在正式刊載後劇透。)

漫畫「咒術迴戰」出現重大劇情轉折,論壇及社交媒體一時間被洗版,不管看哪一個平台都是有關某角色的生死。於是有人問,這不是光明正大的劇透嗎?

差不多的事已經發生了許多次,「進擊的巨人」漫畫在兩年前完結時,極具爭議性的結局引發討論,卻引來動畫黨們的不滿 —— 討論動畫還未到的進度就是劇透。現在看來,「鋼之鍊金術師 FA」的漫畫和動畫同期完結,當年沒有劇透之餘,還趁機盛大宣傳了一波,出版社和動畫製作公司是有先見之明。

「劇透」成為問題,是在 2000 年代中期開始,與互聯網的普及同時發生。訊息傳遞速度快了,過去朋友圈子中的劇情討論被搬到網上,於是更容易得知劇情。過去我們是先看作品本身,再搜尋有關作品的評論,但今天所有資訊都會即時出現。遠在電影上映前,已經有專業影評人的評論;早在你入場前,評分網站已經寫滿了個人感想。換而言之,「劇透」其實是一個媒體社會學的問題,過快的傳播速度導致我們獲得了不渴望的資訊。

所以大家必須要接受現實,在當代的媒體生態下,傳播速度只會愈來愈快,「劇透」是本質上不可能避免的。突發新聞可以在一小時內傳遍世界,熱門作品如「進擊的巨人」和「咒術迴戰」如果有甚麼重大轉折,無論如何都會在一天內出現在你社交媒體的最新動態上。除非你自絕於網絡的世界,或者社交媒體刻意禁止討論內容傳播,否則不被劇透是沒有可能的。

然而,先不論社交媒體機制上做不做到,作品製作方絕對不會希望禁止傳播討論內容。因為討論就代表曝光率,曝光率提升就等於打廣告。作品的投資者只會擔心沒有人討論,不會擔心太多人討論。你不想被劇透?那就快點入場、快點買、快點看。擔心自己被劇透的壓力,反而會提升銷售速度,讓這場媒體景觀搞得更盛大。

在曝光的速度和規模等同生命的世界裡,「落後」就是死罪。觀眾被迫面對一次又一次的劇透,只能不斷逃避資訊傳播包圍網,趕在自己被劇透波及前,完成作品的消費,或者調整自己的心態,不要介意劇透的問題,甚至視劇透為一種熱身運動或者掃雷的方式,與這個媒體生態共存。

※ 此欄文章為作者觀點,不代表本網立場。 ※