印度女性帶動遊戲產業,卻又受盡歧視

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圖片來源:Dhiraj Singh via Getty Images

印度網絡遊戲產業蓬勃發展,當中女性玩家人數不斷增長,也愈來愈多參與電競項目甚至靠直播打機賺錢,成功開拓商機。但女性玩家經常遇到歧視和威脅,當地遊戲領域到底如何向性别平等發展?

風險投資基金 Lumikai 和 Amazon Web Services 發佈的「2022 年印度遊戲狀況報告」顯示,印度目前擁有多達 5.07 億遊戲玩家。在全國 14 億人口中,約有 27.3% 的玩家年齡介乎 15 至 29 歲、大約 43% 的玩家是女性,而女玩家平均每週花在遊戲的時間接近 11.2 小時,男性則為 10.2 小時。

2020 年印度女性遊戲玩家人數大幅上升,從 19% 升至 42%,她們亦參與電競和直播打機,像 Payal Dhare 經營的 YouTube 頻道有逾 306 萬人訂閱,她製作影片解說遊戲攻略,是印度大受歡迎的女性玩家之一。另一名內容創作者 Aparna Shukla 則在 Facebook 專頁 Rog Stream 不時直播打機,吸引超過 260 萬追隨者。市場研究報告預測,女性參與網上遊戲的數字在未來將繼續增長,很快印度的女性玩家人數可能會超過男性。許多公司留意到這個趨勢,近年轉向女性推銷遊戲內容和產品。

不過,當地的性別不平等根深蒂固,即使在遊戲世界,性別歧視問題依然存在。女性遊戲玩家 Khushveen Singh 讀書年代開始打機,她抱怨在遊戲產業內女性的待遇總是不及男性,有時女性直播打機,會有男生留言辱罵,甚至要求對方展示性器官,「幾乎每個女主播都遇過這種情況」。13 歲女性玩家 Sana(化名)在疫情期間接觸到線上遊戲,她說打機時經常遇到戀童癖人士,曾收到他人發來的淫穢圖片。

電競獎金男女不平等是另一個問題。根據印度電競聯合會的數據,女性勝出比賽可獲大約 1,200 美元(約 9,400 港元)的獎金,以男性隊伍為主的公開賽,提供的獎金卻可以多 100 倍。印度工商聯合會表示,儘管獎金存在差異,但電競中的女性玩家比例已從 2020 年的 12% 增至 2022 年的 22%。

為改善遊戲產業環境,印度政府於 4 月宣佈新法規,保障玩家免受騷擾或侵害。電競運動員福利協會負責人 Shivani Jha 表示,遊戲公司正在建立監管機制,作為新規定的一部分,玩家可以在 24 小時內投訴和報告淫褻行為,向為女性遊戲玩家塑造更安全的環境踏出重要一步。